【VS】初めてアベンジャーズシールドしてみた
2005年8月28日雑感としてはどうにもATKしか上がらない感じ。
相手がプロットツイスト込みでスタンさせに来るのを止められない。
こりゃなんていうか、今までのセットとはちょっと違うというか…
日本語版から始めた人は皆、僕の考えてたのとはまったく違う方向性のカードプールでやってたんですね…
構築済みとか他のセット触ってる人は知ってると思うけど、実際はもっとこう、DEF上げるカードがあります。
まあPCQもGPもアベンジャーズシールドなんで、ちょっとどうやるか考えてるところですよ。
マジックのドラフトは
4ドラ>1−1 代表戦出て勝ち
8ドラ>3−0
ドラフトで負ける理由に「面白くなった」というのがありますが、まさにソレ。14手目の《精霊の学び手/Student of Elements》>謀叛で《幻影の翼/Phantom Wings》2枚あたりから段々面白くなってきて色々投入。
なぜか予定調和的に3ターン目に反転する《風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds》。
いやー、面白かった。もう2度とやらねぇ。
それにしても相方がカーネルしないって素晴らしい!もうカーネルじゃないなら誰でもイイです。
相手がプロットツイスト込みでスタンさせに来るのを止められない。
こりゃなんていうか、今までのセットとはちょっと違うというか…
日本語版から始めた人は皆、僕の考えてたのとはまったく違う方向性のカードプールでやってたんですね…
構築済みとか他のセット触ってる人は知ってると思うけど、実際はもっとこう、DEF上げるカードがあります。
まあPCQもGPもアベンジャーズシールドなんで、ちょっとどうやるか考えてるところですよ。
マジックのドラフトは
4ドラ>1−1 代表戦出て勝ち
8ドラ>3−0
ドラフトで負ける理由に「面白くなった」というのがありますが、まさにソレ。14手目の《精霊の学び手/Student of Elements》>謀叛で《幻影の翼/Phantom Wings》2枚あたりから段々面白くなってきて色々投入。
なぜか予定調和的に3ターン目に反転する《風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds》。
いやー、面白かった。もう2度とやらねぇ。
それにしても相方がカーネルしないって素晴らしい!もうカーネルじゃないなら誰でもイイです。
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