game1
ポルトガル・中国(kisitti、エース)×
vs
トルコ・ロシア(かがみ、babel)○
相手の大砲が割れない。3で仕掛けたときにロシアの援軍がなければなー
中国兵の粗悪品ぶりを再認識。
game2
ポルトガル・中国(kisitti、エース)×
vs
トルコ・ロシア(かがみ、babel)○
味方のヘルプに行ったらその間に自陣が攻められたでござるの巻
いやストレレッツの群れ如きは追い返せるんだけど、再度味方を助けに行くのに大幅な時間がかかった。
中国兵の粗悪品振りを再々認識。
シベリアだかどっかの森が真ん中にあるマップで前線が分かれちゃうわ助けにいくのに時間かかるわ
オルガンよりもカルヴァリン先に作ったほうがいいかもしれんね
でもコストかかりすぎるよカルヴァリン
農民はリミットまで作れてるし、文明的にブーム中心だと思うから方向性は間違ってないはず。砲兵作成時間-40%取れたら少しは世界が変わるかな?
ポルトガル・中国(kisitti、エース)×
vs
トルコ・ロシア(かがみ、babel)○
相手の大砲が割れない。3で仕掛けたときにロシアの援軍がなければなー
中国兵の粗悪品ぶりを再認識。
game2
ポルトガル・中国(kisitti、エース)×
vs
トルコ・ロシア(かがみ、babel)○
味方のヘルプに行ったらその間に自陣が攻められたでござるの巻
いやストレレッツの群れ如きは追い返せるんだけど、再度味方を助けに行くのに大幅な時間がかかった。
中国兵の粗悪品振りを再々認識。
シベリアだかどっかの森が真ん中にあるマップで前線が分かれちゃうわ助けにいくのに時間かかるわ
オルガンよりもカルヴァリン先に作ったほうがいいかもしれんね
でもコストかかりすぎるよカルヴァリン
農民はリミットまで作れてるし、文明的にブーム中心だと思うから方向性は間違ってないはず。砲兵作成時間-40%取れたら少しは世界が変わるかな?
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