今年の初夢

2008年1月5日
誰かの免許証を見て
「あー、これ今年更新じゃん」
とか考えてて、よくよく写真を見ると自分のだった…

というところで目を覚ます。あー、そういえば本当に今年更新じゃん。
休みを見計らって行きますが、視力が引っかからないかだけ心配。

意外なところで知人の名前を見つけてビックリ。

劣化

2008年1月2日コメント (2)
例のごとくファンタージェンの守り手的存在の僕ですが、今日も今日とてやっぱりいつもと同じというか何というか…
あー、多少帰省面子とかがいるくらい?
そういえば3日はリセの公認ドラフトなんですが、何パックでやるのかすら知りません。どうなのよ?

PSPのギレン新作が2/7、DSの世界樹の迷宮2が2/21。
2週間じゃ色々無理じゃね?ギレンは半年は続けて遊べる自信があるぜ?
むしろどっちか半年発売延期してもいいヨ。許す許す。

ところで「おかわり」になって正直劣化したと思う人


ちょ

2008年1月1日コメント (1)
http://www.asahi.com/national/update/1231/TKY200712310099.html

またか(;´Д`)

明日も普通に出勤するので区切りも何もあったもんじゃない。
昨日まで積み上げた自分の記録を乗り越えられるよう頑張ります。
関係各位の方はまた今年も楽しく遊びましょう!

教訓

2007年12月28日
・人に物事を伝える時はちゃんと最後まで。
・遺言はしっかり残せ

ジャイアントロボより
見てない人は孔明の「だまらっしゃい」の為だけにでも見たほうがいいよ。

さっきまで日本以外沈没やってたけどチュパカブラほどのインパクトはなかったなあ。見て損した気分。

デッキ迷子

2007年12月27日
ニトロプラスのロボットに凹られたので、適当に模索中。
結局自分もロボット1体入ってしもうた。
デッキを作る時にいつもマジック的にまとまったデッキを心がけているのですが、中々納得いかねっす。
昨日「始めてまだ3日目なんですよね!」という人の観鈴までガン積みのカード揃っとるやんか日単がグロかったので、とりあえずそれくらいにはなんとかしたい。

遊戯王もAというコンセプトに相性がいいBを足すと、自動的にCが入ってAが抜ける、というのを繰り返し中。
個人的に下限である40枚から1枚でも多くなるのは間違いとしか思えないのですが、世の中に41枚以上のデッキの多いこと。
1枚制限の強いカードが沢山あるのに何故わざわざそれを引く確率を下げるんだろう?

ガンダムウォーはエクシアをどの色で使えばいいのか迷い中。
せっかく揃ったから使ってやりたいんだけどなー。
コントロールよりはビートなんですかね?どっちでも強そうだけど。
あ、そういうえば刹那持ってねーや。

忙しくて時間がないので猫の手も借りたいくらい。
どれくらい忙しいかというと思わず月の売上を記録更新しそうなくらい。
正月に売る物残ってるか逆に不安。
マジックのドラフトはとりあえず土地を2桁引いておきました。

総括

2007年12月23日
今年の感想などを適当に。あくまで僕個人の主観での話なので、という注釈がお約束度をUPさせますね

■マジック
TSPの人気を引き継ぎ今年もよく売れた。世間様でも売れてる様子。
やっぱりカードは強くなくちゃね!最近のデッキに知性は感じないけどな。

■ガンダムウォー
19弾以降停滞感があったもののEB2発売から加速度的に復調。
00の放映開始も関係あるんですかね?18弾の時ヴァリアブルのあまりのグロさに強い強いと叫んだものの世間でのセット自体の評価が低くて涙目。ガンダムウォーは結果が出てから買う人が多いな。

■リセ
今年すごく伸ばしたゲーム。何故なら自分が頑張ったから。
今年のセットはどれもバカ売れしたなあ。ういんどみるとか最初イベントとコンバージョンが多くてカスセット扱いだぜ?w
ニトロプラスも引き続きバカ売れているので来年も期待。エンネアが欲しいなあ。

■遊戯王
今年すごく伸ばしたゲーム。何故なら(以下略。
勉強すればするほど、コナミの売り方のグロさとそれでも売れるパイのデカさに驚愕。
POTDとかCDIPあたりで反省したのかカード自体は軒並み強くなってる。たとえ強すぎて制限・禁止にしても今更誰も「やっぱりか」と反応しないというのがミソ。

■デュエルマスターズ
スーパーデッキがヤバイ。
何がやばいって量販店に優先して流通してるのがヤバイ。そこで山積みにして腐らせてるくらいならウチに分けてくれ!アホみたいに売れて困ってるんだ!
某○○さんあたりは「掛率も僕らより低いんじゃないか?」とか言ってましたよ?あー、確かにそんな風に思っちゃうよね。
もっと小売にも分けてください。間違いなく今より売れるので。
というくらい、スーパーデッキ効果で奇跡のV字回復。

■三国志大戦
3になったけどあまりいい話は聞かない。まんだらけの中の人も「あまり変化がなくて人が離れてる」って言ってたなあ。

■AAA
それはそれは見事な昇天じゃった。

■カードビルダー
長い長い店内対戦という名のロケテが終わり、やっと始動。
ニコニコでプレイヤーの知識レベルが上がって、有名じゃないキャラや武器が売れるようになったというのは凄い。
今年ゲーセンカードゲームで伸びたのはこれだけだと思う。
まあ伸びたと言ってもたかが知れてるので全体的には沈んでるんだろうなあ。

■D0
シーズン制限ダメ過ぎるwそのままずっと制限しないとなカード多数。
過ちを過ちと認められない病気みたいだ。
オールスターデッキ?ええ、よく売れましたよ。既存のプレイヤーにね。
1年間ずっと「ここから始めよう」と書いてある商品だったなあ。

■プロレヴォ
光の速さで九州から消えつつあるゲーム。見事な一過性でした。
一番人口が多い福岡市でも数えるほどしかプレイヤーがいないと言う…
リセと立ち位置が被っとんねん。どっちやるかと言ったらリセやるだろ常考。

■サンライズクルセイド
もっとスターター入れておけばよかったー!

あくまで僕が知ってる範囲内だけですよ?

2時間

2007年12月19日
2時間早く配達するよう頼んで、2時間早く店に出たのに、予定より2時間遅れで配達されて結局色々無駄にしたというニトロ。
挙句1カートン剥いても当たらないレアが1枚。10BOXの段階でまだ6枚出てないとかだったし寄ってるってレベルじゃねーぞ、とも思ったが某シルバーレアよりマシか。
シングル価格設定は明日。世の中が僕の価値観に追いつくまで変更しないで済めば個人的に勝ち。メレム・ソロモンとか坂本竜馬での教訓を忘れてはいけない。

今週はDMもあるからしんどいなー

おかしい、水曜日は休みだったはずなのに…

未来は変えられない

2007年12月16日
先週の土曜日にbuttaiに今日(12/16)に起こる事を教えてあげたのだが、それでも回避することはできなかった。

所詮夢見では未来は見通せても変えることはできないらしい(CiC的な意味で)

あ、今更ですが同じビルの3Fに引っ越しました。
色々広がりましたがレジの広さですら熊本店くらいあります。
九州で一番広いんじゃない?あまり他を知らないけど。

明日から熊本店の拡張作業で、今まで熊本店だったスペースは全部デュエルスペースになります。
と書くと、じゃあ熊本店は一体どんな所なんだという話ですが。
これからは引越し後の北九州店と同じくらいになるよ!
むしろ天神店が一番狭い店になるかもしれないよ!

新しいゲームとか

2007年12月7日
食いつきそうな面子は大体想像がついてしまう内容。
いいからLyceeのタイプムーンクラスのインパクトがある奴を連れて来いw
こういうのはどれくらい入れればいいか分からんので買う人は正直に申し出てくださいw

掛率が高いことの言い訳ってなんだっけ?
量販店に安売りさせないで我々ショップの売上に貢献するだっけ?
そんなのいいから掛率を下げてくださいじゃないと満足な数を入れる気にもなりませんおねがいします。
アニメイトとかゲーマーズならまだしも、こんなの量販店で買うような奴はいないと思うが。

あとはNACスタイルのゲームなので、色々プレイヤーの取れる選択肢があって色々システムがあってゲーマーには喜ばれるけど1戦の時間がある程度長くてあーもう疲れたー遊戯王やろっかー、な結末が千里眼で見えた。
今の平均的Lyceeプレイヤーは割りばっかやって集中力ないんで長いゲームは無理ぽ。

僕?僕はマジックでもLyceeでも遊戯王でも12時間ぐらい続けられるくらい思考回路が焼き切れてるので問題ないっす。

やっと復活

2007年12月6日
調査の結果ルーターの挙動が正常ではなかったので交換しました、とのこと。
うむ、快適快適。
どれくらい快適かというと、使えないと言われていたメッセが普通に使用できてしまうくらいに快適。

書こうと思っていたことがあったのだけれど、色々疲れたので明日以降に。
続報
・マンションタイプのLAN接続?なので、メールアドレスはありません。フリーメールなどをご使用下さい。
・セキュリティの関係上メッセンジャーなどは使用できません。

ここまではまだ許容できるが、貴社の謎設定のせいで肝心のhotmailのページにアクセスできないんだが…

が、ダメ…!

2007年12月4日
12月1日からネットには繋がってるんだけど、一部閲覧できないページがあるんだよねー。

やー、困った。仕方ないので管理会社に連絡して報告待ち。

↑的な事を昨日書こうとして送信したらこの日記も書けないでやんの。仕方なく開店前に店から更新してます。
mixiは見れるし書き込める。DiaryNoteは見れるしログインできるのに書き込めない。
色々試しましたがニコニコとかITmediaとかは見れない。
ちなみにポート開放チェックでは全部エラーと吐き出された。

問1

2007年11月15日
GP後やっとの休日だけど、代引のお金を置きに店に顔を出したら誰もいなかった。
このとき月曜から3連休だった榊原哲の到着時刻を求めよ。

生存報告

2007年11月14日
なんとか生きてるっぽい。
この2日遊戯王のカードにしか触ってません。
在庫チェック→カード整理→ソーティング→…の繰り返し。
でもまだまだ足りないので引き続き昔のカード(特にノーマルとただのレア。ウルトラレアとかあんまりいらん)募集中。

GP会場から徒歩10分かからない家はGODの一言。選んで正解。
未だに電脳世界と途絶している我が家ですが、だからといって睡眠時間が増えるわけもなく、また新たな時間泥棒に盗まれるだけなわけですよ。

さて飯も食い終わったし仕事するか。

引っ越したよ

2007年11月5日
ネット開通が12月頃までにはとか、聞いてなかったぞバカヤロウ。
というわけで家で暇な間はしばらくPSPギレンの野望をやります。
まさにking of 暇つぶし。買っててよかった公文式。
ガンダム00は誰か録画したのをDVDに焼いてください。

冷蔵庫は諸々の都合で15日に到着。夏じゃなくてよかったー

引越し開始

2007年11月2日
今日やったこと
・電灯を買って取り付け
・冷蔵庫なんかのスペースの採寸

来週中、GP北九州前までには拠点を移す予定。

都道府県選手権は出ると優勝しちゃって他の人がかわいそうなんで出ないということにしておこう。
というかね、福岡なら普通のデッキがあって普通の腕があればトップ8までは残れるお。

嘘の匂いがする

2007年10月31日
もう何度目かわからんが、嘘はよくないよなー
まあ傾いてる船をどうするのか興味深いところではある。

■シーズン制限
これはひどい。

■トレード
話は聞かせてもらった!というか価値観の違う人間と無理にトレードする必要ってないと思うよ(婉曲的表現)
まあ当人に直接言うか…
今対戦してるのが「イリュージョンで他のプレイヤーになれる」とかそういうので、まあ他のキャラの技を使えたりモーションが同じだったりするわけですよ。

で、演出の都合上そいつが「A」というキャラの真似をしてる間はそいつ本来の姿ではなく、その「A」がコート上で戦っているように描かれているわけですよ
(テニスなのに「戦っている」という表現は間違っている気がしないでもないけど、まあテニスの王子様だし)

で、今週。そいつがAの真似をやめて今度はBになりすますわけですが…
ギャラリー「あ あれは四天宝寺中の白石じゃ!?」
ちょっと待て、なんで立ってるだけなのに白石になったと分かるんだ?

僕の予想ではあまりにもソックリなモーションで図らずも本人と錯覚させるのではなく「実は本当に外見も変化している」なんですがどうですかね?このマンガなら不可能ではないと思うんですが…

闇のゲーム

2007年10月28日
というわけで小学生と遊戯王で対戦。

・ライフは8000なんだぜ(アニメは4000)
・表側守備表示じゃモンスターは呼べないぜ(アニメは演出上やってるけど)
・リバースってのはモンスターが表返ったときの効果なんだぜ
・じゃんけんで先攻後攻決めるまで最初の手札見ちゃいけないんだぜ
・スタンバイフェイズっていうのはドローしたすぐ後だぜ
・通常モンスターっていうのは枠が黄色い能力なしのモンスターのことだぜ
・血の代償を使っても生贄は必要だぜ
・罠は置いたターンには使えないぜ
・カードトレーダーはデッキに手札を戻した後ちゃんとシャッフルするんだぜ

もっと色々教えた気もする。ちゃんとカード置いてシャッフルした方がよく混ざっていい手札になるよ、とかまで。
ルールは多分間違ってないはず。

アニメのキャラクターには「ショットガンシャッフルはカードを傷めるぜ」並に言って欲しいことが山ほどあるんだが。
「ずっと俺のターン」とか「HA NA SE!」とか言ってる場合じゃないって。

あとニコニコで出てきたカードが売れると本当凄いなあと思う。
電池メンとかこの前初めて売ったよ。
本当に初歩の初歩から。
・クリーチャーは15枚、その他は8枚、土地は17枚
だいたいのバランスです。これ±1枚が目安。強いけど重い呪文があるとか、シンボルがきついとかで土地を18枚に増やすとか柔軟に。

・基本は2色+α
2色できれいに組みあがるのは稀有なパターン。実際はさらに3色目の強いカードを足します。ただし3色目は土地の投入枚数も極少になるので、トリプルシンボルとか2マナクリーチャーとかはやめましょう。

・クリーチャーの揃っている色を選ぼう
リミテッドはクリーチャー戦メイン。
強いクリーチャーがいるだけでなく、ちゃんとマナコスト別に揃っているかも重要。大体2色の組み合わせで2マナ〜4マナが充実する色を選ぼう。

・除去のある色を選ぼう
クリーチャー同士の殴り合いで除去が弱いわけが無い。できるだけ投入しよう。

・回避能力は重要。
飛行とか渡りとか。お互い生物を並べてにらみ合うので重要。

・除去は手なりで打たない
デッキに入っている除去よりも相手のクリーチャーの方が多いのは当たり前。飛行が落とせず延々殴られて負け、とかないように使いどころは考えよう。

・チャンプブロックするな
まあ常識以前の話。しかし立たせておいて結局ブロックすらしないのはチャンプブロックにも劣る愚行。だったら殴れよ!

・殺しきれないバンザイアタックはするな
相手のライフが1でも残ればあとは逆転負けへ一直線。ほぼ100%ゲームが決まるorもう特攻しないと負ける場合以外は禁止。

・相手の残っているマナから、相手のできることを考えよう
相手の手札にありそうな除去とか。敵を知り、己を知れば百戦危うからず。

・繰り返し使える能力はどんどん使おう
にらみ合いになる=長期戦だしねー。石の上にも3年。
「相手のターン終了時に能力を使い忘れるのは自分の心臓を止めるのに等しい」と偉い人が言ってました。

・タッパーは強いぞ
相手のクリーチャー1体を無力化。マジックの常識。見たら焼けというのも結構正解。

↑に加えてローウィンは部族があるので、

・部族シナジーを考えよう
日本語読めれば分かるはず。カードを分類するときに、色じゃなくて種族毎に分けるのも練習としていいかも。でも「フェアリーと相性のいいゴブリン」とかいるので思考レスで分けないように。

・○○オンリーデッキは組めない
構築戦やドラフトではないので「今日の俺はエルフデッキだぜ!」とか言える人は中々いません。大抵は2つくらいの部族をまたぐかたちになります(低コストはキスキンで後半巨人、とか)
こんな状況で役に立つのが多相を持つクリーチャー。部族間の繋ぎ目的存在です。

さらに怪しくなると…

・実は5色とか余裕
カードプールに結構色マナサポートカードが多いこの環境。
赤緑タッチ白青黒(タッチは1枚ずつ)とか当たり前。極めればレアのインカネーションすらタッチできます。

・パワーカードはできるだけ突っ込め
↑のことができるなら、各色のパワーカードを全部突っ込むことも可能。ただし、そのせいで重過ぎるとか種族ちぐはぐとかにならないように。

かなーり適当に色々すっ飛ばして書くとこんなもんかな。

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